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- 100 print"[147]";
- 110 ifa=0thena=1:load"doc-maker.code",8,1
- 120 sys828:print"[147]";
- 130 print" [214]ier gewinnt"
- 140 print
- 150 print" Das Spiel wird auf einem senkrecht"
- 160 print" stehenden Brett mit 42 Feldern"
- 170 print" gespielt, die in sieben Spalten mit je"
- 180 print" sechs Feldern angeordnet sind. Die"
- 190 print" Spieler setzen nun abwechselnd Steine"
- 200 print" ihrer Farbe (rot oder gelb) in"
- 210 print" beliebige Spalten des Spielfeldes."
- 220 print" Dabei werden die Steine in den Spalten"
- 230 print" von unten aufbauend"
- 240 print" ]bereinanderget]rmt, so da^ sich das"
- 250 print" Spielfeld f]llt. Ziel des Spielers ist"
- 260 print" es, 4 Steine seiner Farbe in eine"
- 270 print" gerade Reihe zu legen (waagerecht,"
- 280 print" senkrecht oder diagonal) und"
- 290 print" gleichzeitig den anderen Spieler daran"
- 300 print" zu hindern, dasselbe zu tun. Schafft"
- 310 print" es keiner der Spieler, eine"
- 320 print" Viererreihe zu bilden und dadurch zu"
- 330 print" gewinnen, endet das Spiel"
- 340 print" unentschieden, sobald das Spielfeld"
- 350 print" voll ist."
- 360 print" Das Programm wird mit einem Joystick"
- 370 poke198,0:wait198,1:print"[147]";
- 380 print" in Port 2 bedient. Bei"
- 390 print" Tastaturbedienung sind die"
- 400 print" Cursortasten und die <RETURN> Taste zu"
- 410 print" verwenden."
- 420 print" Rechts auf dem Bildschirm befindet"
- 430 print" sich ein Men], das man ]ber Auf- un"
- 440 print" Abbewegungen des Joysticks selektiert,"
- 450 print" sowie durch den Knopf die Punkte"
- 460 print" ausf]hrt."
- 470 print" Men]punkte"
- 480 print" 1PLAYER: Spiel gegen den Computer. In"
- 490 print" der Spalte in der sich der Greifer"
- 500 print" befindet wird ein [211]tein gesezt. [196]anach"
- 510 print" erfolgt automatisch der Gegenzug des"
- 520 print" Computers."
- 530 print" 2PLAYER: Spielen zu zweit"
- 540 print" [195][207][205][208][213][212][197]: [196]er [195]omputer allein macht"
- 550 print" einen Zug"
- 560 print" Help: Der Coputer berechnet einen"
- 570 print" Zugvorschlag und zeigt ihn durch"
- 580 print" Blinken des Loches an."
- 590 print" TAKE BACK: Der letzte gesetzte Stein"
- 600 print" wird entfernt."
- 610 print" NEW GAME: neues Spiel"
- 620 poke198,0:wait198,1:print"[147]";
- 630 print" LEVEL: Auf Knopfdruck erh\ht sich die"
- 640 print" Spielst[rke."
- 650 poke198,0:wait198,1:sys 64738
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